コーナーで差をつけろ!!(脚力分析)

皆大好き脚力の時間です。

 

こちらが脚力表↓

  秒速(マス/s) 脚力1upによる上昇倍率 逃足(脚2up)による上昇倍率
脚1 0.65 2倍 3.1倍
脚2 1.3 1.5倍 2倍
脚3 2 1.34倍 1.65倍
脚4 2.7 1.226 1.5倍
脚5 3.3 1.24倍 ???
脚6 4.1 ??? ???

 

手動計測だけど結構正確なはず、より細かい数値は

 

  秒速(マス/s) 脚力1upによる上昇倍率 逃足(脚2up)による上昇倍率
脚1 0.649682 2.038961 3.078431
脚2 1.324675 1.509804 2.026316
脚3 2 1.342105 1.645161
脚4 2.684211 1.225806 1.52
脚5 3.290323 1.24 ???
脚6 4.08 ??? ???

 

脚1は逃足の絶大な恵みを受けられるので必須級かな

脚3以降の逃足の価値はあまり変わらないので、生かしたい兵ほど価値が高まる

 

脚3迎撃狙撃…

釣りに対して効果大と思われるが裏戦の脚5守砲の孫一くんすらセービング力は微妙、出現率的にも脚upの中で一番コスパが良さそう

 

脚力up+逃足…

通常兵との完璧な差別化、逆に逃足なしの脚力upはそこまで脅威ではないのかも

 

忍者+逃足…

そんなの強いに決まってんだろ…!! おっしゃる通りです。。

ただ今回は陣攻面での話でして

アラートが出てる兵が逃足状態になりながら敵陣に突っ込むバグ(仕様?)があるじゃないですか、あれと忍者の特性「堅陣に妨げられない」効果が合わさるとやっぱ強いんじゃないかなーと

 

脚力up×2…

お目にかかりたい^p^

 

脚力の上限

武装さんやax-bさんなどが取り上げていた升軍の逃足持ち脚7槍術によって脚8上限説が出てますね

脚7騎馬とか出たらはっきりしそうです

裏武将の技量別出現率

試行回数が少ないので目安程度に

 

試行回数:1400回

A級16%

B級46.5%

C級37.5%

 

Aが思ったより出ましたね

A連鉄見を2体出すまでにB連鉄見に欲張れるのは特能1つ分くらいが妥当でしょう、また不遇なのがC級で成長によって発生しうることがないため実質の出現率はこれよりも低い…

 

技量構成についてはここでどむさんが最新評価を出してくれています

 

以上、B連退却のモチベを保つためにカウントを始めた人でした
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【虚報】また足が速くなるwww

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禄も安いし守備の鉄見不足を補うにもちょうど良かった

待機ギャンだったんですけども

 

念願の治癒も拝めたので軍師は一段落

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脚3虚報を外側に置いて釣りに対しての嫌がらせ、脚2虚報は内側に置いて自狙相手にも釣られにくいように採用

脚4虚報も脚2虚報にして内側配置でも良かったかなぁ

 

軍師は恰好もジェダイだし攻撃もフォースだしで一番好きな兵種でしたw

 

登用不可兵

登用不可兵とは… 登用画面で

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このように表示される兵のことですね

 

たまにブログなんかで「レアだけど登用できない~」的なコメントとセットであったり

 

この登用不可兵について自分が知っているのは平地に作戦行動してる忍者が出ることくらいですが、戦じゃんは敵の陣形都合によってデフォルトの作戦行動が変わるのでこれに関して違和感は特にありません

 

しかし、先日本願寺を周回してたところ

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この2体が同時出現!! 特能強すぎて

これレア技種の確率 or 特能の所持確率も弄られてませんかね?

退却法をしてたので鉄砲を見る回数も少ない、雑賀より鉄砲の数も少ない、膂連砲と膂砲が同時に出る確率、色々加味すると通常じゃほぼありえない

これ以外にもかなりの数の連砲膂砲を見たので間違いないかと。

 

なんでね、登用できないレア兵見ちゃっても全く気にしないように!

 

 

 

 

 

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別の意味で登用不可兵キタ――(゚∀゚)――!!

さらば脚5焙烙、鉄砲隊完成

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ページさんの焙烙に比べると霞むということで不当解雇されました

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脚バカの代わりは脚バカだけ

 

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鉄壁1つも付けれんのかいっ

 

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もう少し安くなってもろて

 

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あー、

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あーー、

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よく見ると態勢まで似てる

 

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あーーー、

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あーーーー、

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あー×100

 

 

そして現在の鉄砲隊

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砲撃はお腹いっぱい@です

ただ狙撃がどうにもなぁ、連射力も体力も砲撃と同等は流石にねーべ

(脚1作戦膂連逃の壁を越えてもこの言われよう)

 

出やすい技種って理由だけでハードルが好き放題上がってって、気付いたら炎上技種より条件が厳しくなってる現象に名前付けたい

 

あ、あと皆様8月戦お疲れさまでした~、参加したかったですぅ…(小声)

作忍求めて…(完)

忍者隊完成!!

( ´_ゝ`)(`・∀・´)(-Ò。Ó-)( `д´)( ¯꒳¯ )( ̄∀ ̄)

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全体的に低体力なのが気になりますが念願の守備忍が出たので満足しております

自操作影は、体力46のB連影から体力47の逃影に

 

・影走に連発はおまけくらいにしかならなそう、また連発が自操作でも発動するということがよく分かった(ただ合戦開幕くらいしか発動してなさそう?)

・逃足の評価が見切と並ぶまでに上がった

 

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脚4虚報で空いた心の穴を埋めてくれました

君も1回だけ、1回だけ成長させてみないか?

 

 

このゲームは兵探しの時間がほとんどだってことに気付いてしまったので全自動探索スーパークルクルくんシステムを作ってひたすら雑賀を回してます

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出た時に変な声が出まsた

 

ギャン最低条件

・脚2砲撃

技量55↑、膂力or連発、+@(鉄見、逃足、治療、奮起、鼓舞のうち1つ以上)

・脚1砲撃

守備、技量60↑、膂力or連発、逃足

・脚2狙撃

迎撃、技量90↑、膂力or連発、+@(鉄見、逃足、治療、奮起、鼓舞のうち1つ以上)

・脚1狙撃

守備、技量90↑、膂力or連発、逃足

 

考えれば考えるほど、膂連以外の鉄砲が許せなくなってきた