脚5遠射、全武将鉄見化、etc.

全て裏産です


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見切ギャンのはずが…脚5遠射の運用方法は前から考えてたんでいいんですが………ねぇ…




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脚3↑技量構成を崩さず皆アイアンマンに(๑•̀ㅂ•́)و✧
最後の武将は連発なし脚4技量118鉄見奮回と自操作武将としてはカンペキ!





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こっそり脚4守鉄見虚報を探してるのは内緒



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見切ギャン失敗くん、ここ最近は槍術探しがメインなんですがこの兵種は噂通りに最低限すら出ないw
出なさ過ぎて笑えてきますよww冗談抜きでw



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うん、良い感じ






おまけ、裏産ではないけど

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強そう(適当)

裏戦国攻略@卒業

裏戦国初攻略から1ヶ月半くらい(?)経った今、自分なりの裏戦国周回法がほぼ決まりました!!

裏戦国攻略には色んな方法がありすごーーーーく勉強になりました




①裏戦国初攻略のときの戦法

「御三家忍者をはめてもらう」

もう少し細かく言うと、御三家忍者を適当に突撃させて運良く陣攻までこぎつけてくれるという天任せ戦法
皆最初はこんな感じなのかも




②安定周回を求め始めた戦法

「囮を出して討ち取って全兵攻め」

裏戦攻略動画で一番多いのでは?
かなり操作が簡単、でも忍者を討ち取れないと失敗に終わることも




③忍者を討ち取れなくても勝ちたくなった戦法

「分離団子戦法」

攻防を分け、自分は攻撃側に参加して少しずつ進みながら敵を討ち取る
敵忍者をあまり気にしなくていい代わりに、操作がかなり面倒




④操作も簡単にしたくなった戦法

「上からゴリ押し」(陣形↓)

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進みながらSボタン連打するだけで勝利!!、しかし兵力がないと安定しないどころか勝てない…

因みに自分はこの戦法を結構使っていて、最終的には2分以内に敵城陥落が安定





⑤操作もしたくなくなった戦法

「餌忍影走釣り」(陣形↓)

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突忍を敵の守備範囲まで行かせ即退却させる、その後自分が突っ込んで退却し、左下の2体の待機忍を突撃させる、そして放置

必要なのはある程度の忍者だけ、約40秒の簡単操作で勝率9割以上と圧倒的

これが現在辿り着いた戦法
まともに武将以外の自操作をしたのはこの戦法が初めてだった








これ以上自分にあった戦法はありそうにないので、これが最初で最後の裏戦攻略記事になりそうですw

脚5焙烙、脚3砲撃、etc.

11月も後半戦ですね〜
自分は毎日不安で押し潰されてます…ちょうど良い今の時期を大切に過ごしましょう!




さて11月の収穫です、まずはネタ枠〜


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脚5焙烙、体70鉄見逃足とぎりっぎりw


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脚3砲撃、残念ながらクビ


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脚1裏鉄見膂討、こちらもクビに



ここからは実用性重視の収穫


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作忍3連発


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体48五大老のたんこぶ付き突忍


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鉄見奮回A武将


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奮起虚報3連発、3体目は技量ずらしの実験で


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突撃待機脚3業火、安くていい感じ



忍者は4体、軍師は全とっかえとかなり変わりました…まだまだ完成までは程遠いってことか…



最後にもう一つ


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治癒軍師拝みたいなぁ〜〜〜

療所×作忍、作騎馬

療所の効果とは…
「味方軍団内に「療所」を持つ兵がいると、味方兵が自陣で回復を行う際、まれに一瞬で回復が行われることがある。」


堅陣、仕掛と同様に運要素が強い特能ですが、作忍や作騎馬と合わせることによって被対戦での活躍を見込めるのではと考えてます
(撃退した忍者が5秒後に体力満タンで目の前に現れたら…って考えると…)

堅陣の方が討ち取られた兵も発動できるし普通に強そうだとも思ったんですが、堅陣は 敵の一度目の陣攻を防げるか防げないか これに尽きるので全然安定しません

それに比べて療所は、一度の合戦において多くの発動機会があり安定した活躍を見込めます






そもそも療所なんておまけだろって思ってる方…その通りだよ!こんな糞特能厳選する価値もないよ!!
まぁでも療所×30+作忍とか夢ありません?

今後の展望

ブログでありがちなタイトルですねw

今月、来月、再来月、再再来月と忙しくランクイン争いなんてしてる暇は残念ながらありません(;∀; ) 99999に揃えることすら危うい…
それでも続けためにモチベとなる最終目標を立ててくぜ~~


①虚報×2
脚3、待機、鉄見、奮治逃、禄高600↓

②業火×2
脚3、体80↑、突撃、待機、鉄見、討治、禄高1900↓(連発は要検討)

③忍者×6
脚5、体43↑、守備or待機、五大老

④武将×4(A連×2、B連×1、A×1)
体80↑、待機、鉄見、連奮治

⑤砲撃×6
脚2、体60↑、技80↑、守備、膂連

⑥槍術×2
脚4、体90↑、待機、鉄見、奮治逃

⑦焙烙×6
脚4、体80↑、待機、鉄見、膂奮逃

⑧遠射×2
脚4、技110↑、待機、鉄見、膂連奮治逃


もちろん無理ゲーも無理ゲー圧倒的無理ゲーなんですが、これに少しでも近づけたらイイナーくらいでw
因みに今のところこの条件を満たす兵はもちのろんで0!!

効率的な兵探し①退却法

退却法が有効な兵は… 軍師、騎馬、忍者、裏砲
※詳しいやり方の説明はめどくさいので、気が向いたら動画にして挙げます((殴


軍師の退却法… 約10秒

時間が短いうえに全ての技種を確実に見分けられ、見分けた後の1分優勢勝ちも簡単なのでやる以外に手はないでしょう


騎馬の退却法… ?秒

平地7は兵種がランダムなので騎馬が出るまで退却を繰り返しましょう


忍者の退却法… 15~25秒

百地、風魔周回で特に効果を発揮し、藤林周回は放置の方が良いです
忍者の退却法は欠点もあり、母衣がないが他は優秀、という忍者を逃してしまう可能性が少なからずあります
業火退却法もありますがこれをするくらいなら放置周回の方が良いです


裏戦国(足軽、軍師、鉄砲)の退却法… 20~30秒

裏戦国は通常3分かかるのでかなりの時短ですね!雑賀を回す気がなくなってるほどに…
足軽と軍師のみの厳選で良い場合は5秒で終わります



時間は有限です、効率の良い兵探しで充実した日々を!!

約1ヶ月の戦じゃん⑦弓兵編

弓兵、それは一番登用基準があやふやな兵種

色んな方のブログを拝見させて頂いたんですが重視しているところが様々で、そもそも焙烙をあまり入れない人、脚4、奮起、膂力、鉄見、ステータス、etc…

あまり参考になりませんでした、ってことで雰囲気登用!!w


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最後の子はギャン枠ですね

遠射の実用性がまだよく分かってないんですよねー
射程が長いと言えど短く、禄高も高体力高技量を雇うと高く、登用は楽ですが火力がないので兵集めの効率も悪い、っとこんな感じで登用はあまり考えていません
(体力・技量110+脚4+鉄見+膂連が出たら登用しちゃうかもw)